CREO建模基础实训大纲 | ||||
实训大纲 | 课时 | 项目 | 实训内容 | 实训预期 |
开课仪式 | 第1课时 | 开课仪式 | 1、公司介绍,公司特色,上课时间安排 2、作品展示,实训安排 3、Croe发展史、在领域中的角色及用途 4、认识Rhino、SolidWorks、CAD、UG等相关软件 5、Croe界面介绍、安装Croe | 1、熟悉、习惯软件的界面 2、了解Croe基本功能 3、会安装Creo 4、熟悉草绘工具 |
第2课时 | 基础草绘 | 6、设置工作目录(管理会话) ,创建草绘 7、直线 、矩形、圆等基本草绘命令 8、曲线标注、约束方法(重点) 9、相交直线倒圆角、图元修改、抓取 10、系统环境配置 | ||
基础练习 | 第3课时 | 基础实体(曲面) | 1、拉伸 2、旋转 3、扫描 4、边界混合、混合、扫描混合 5、柔性建模、渲染 | 1、熟悉基础命令 2、会使用辅助功能 3、会三维导线 4、认识曲面 |
第4课时 | 辅助功能讲解 | 6、模型树与层 7、模型与工具 8、分析 9、快捷键与定制屏幕 10、CAD三维导线 | ||
实例演示(一) | 第5课时 | 二维码终端 | 1、学习建骨架思路 2、强化草绘、拉伸命令的应用 3、学习复制几何命令 | 1、学会看效果图 2、初步认识骨架 3、画线时对准二维线图 4、加强草绘,拉伸,扫描,可变扫练习 5、拆件时参照效果图 6、实体曲面如何选取、复制、镜像 |
第6课时 | 4、强化练习复制、镜像、实体化操作方法 5、利用壳工具进行简单抽壳 6、装配、着色 | |||
实例演示(二) | 第7课时 | 录音笔 | 1、分型面拔模 2、强化多段曲线的组合练习 3、学习控制曲线节点位置 | 1、知道效果图的重要性 2、画线时对准二维线图 3、明白骨架的作用 4、优化草绘,会标简单数据 5、熟悉常规模型圆角、C角倒多大 6、初步运用旋转、扫描等命令 |
第8课时 | 4、初步运用边界混合命令 5、学习使用具有拔模特征的偏移曲面命令 6、深入利用曲面切剪实体进行抽壳 | |||
实例演示(三) | 第9课时 | 插排 | 1、强化边界混合命令的运用 2、学习使用投影线来添加控制线包面 3、灵活使用可变截面扫描 | 1、深化理解骨架的重要性 2、画线时对准二维线图 3、熟练掌握草绘,拉伸,扫描等工具 4、知道曲面模型用什么工具 5、会创建实体上的偏移 6、认识到草绘线的节点对后面包面的影响,对四个角落边界混合时出现的问题进行总结 |
第10课时 | 4、深入理解具有拔模特征的偏移曲面命令 5、利用旋转做出按键 6、强化使用边界混合命令 | |||
实例演示(四) | 第11课时 | 移动电源 | 1、会分析圆润曲面怎么去画线 2、学习画曲线、标注的技巧 3、学习使用平面创建方法 | 1、明白外观上异形体怎么处理 2、知道如何进行可变倒圆角 3、会使用轨迹阵列、参考阵列 4、会将复杂曲面进行简单话 5、熟练创建基准点、线、面等基准 6、建出高质量曲面,掌握高落差曲面包面方法 |
第12课时 | 4、利用曲线阵列省去画线的步骤 5、学会参考阵列 6、学习异形体的边界混合补面 | |||
工艺与装配 | 第13课时 | 常见材料、工艺讲解 | 1、材料:ABS、PC、ABS+PC、五金、橡胶(TPE)、亚克力(PMMA)、镁、铝、锌合金,不锈钢 2、工艺:注塑、CNC、电镀、电铸模、喷油、喷漆、喷砂、湿印、移印、晒纹、鐳雕、拉丝、冲压、超声 | 1、了解工业知识 2、熟悉工业设计流程 3、会进行简单机械模型装配 |
第14课时 | 装配讲解 | 1、匹配、对齐、插入、坐标系、相切 2、刚性、销钉、滑动杆、圆柱、平面、球 | ||
实例演示(五) | 第15-16课时 | 智能手机 | 1、将产品进行分区域建面 2、理清侧视图与顶视图线条关系 3、学会进行投影线拐角包面 | 1、学会对产品进行分层 2、熟练使用偏移与投影命令 3、对角落包面产生的问题有深刻认识 4、普通手机模型没问题 |
第17-18课时 | 4、会进行极小弧度或者角度调整 5、对于角落面怎么接顺 6、学会观察光影判断曲面顺滑度 | |||
实例演示(六) | 第19-20课时 | 定位器 | 1、用曲面合并处理渐消面 2、外部造型用展平面组与折弯实体做出 | 1、增强对模型的分析能力 2、利用逼近线包面来减少碎面 3、提高对曲面质量的要求 4、了解各个零部件之间的关系与间隙 |
第21-22课时 | 3、通过可变截面扫描对弧面进行造型操作 4、利用曲面偏移进行复杂形体抽壳 | |||
实例演示(七) | 第23-24课时 | 飞利浦老人机 | 1、圆润曲面包面 2、弧度按键怎么处理 3、复制零件间隙怎么留 | 1、能处理边界混合失败的各种原因 2、明白形体上那些面要相切或不相切 3、怎么通过画线来控制曲面的顺滑过度 4、熟练使用投影命令 5、知道轴旋转的部位如何进行处理 |
第25-26课时 | 4、利用曲面合并实体化补形体 5、扣手位画法 6、挂绳扣大小与间隙规格 | |||
实例演示(八) | 第27-28课时 | 娃娃故事机 | 1、类圆曲面怎么包面 2、不规则曲面处理方法 3、怎么选择投影线草绘面与参照点 | 1、对高级曲面建模没问题 2、复杂形体理解没问题 3、能解决画线过程各种参照问题 4、会复杂形体的抽壳 |
第29-30课时 | 4、空间线的多种创建方法 5、样条的使用方法 6、曲面偏移失败处理方法 | |||
实例演示(九) | 第31-32课时 | 宠物喂食器 | 1、多段投影线怎么接顺 2、草绘曲线做好参照、接顺 3、选好包面位置 | 1、知道各零件的层级关系 2、熟练掌握建模流程 3、明白弧面镜片与按键如何处理 4、掌握零件各部分之间的间隙 5、知道实体有些部位如何加与减 6、相对复杂模型修改无大面积失败特征 |
第33-34课时 | 4、边界混合曲面跟FRONT平面接触的面要垂直 5、变化形体通过多种曲面合并做出来 6、曲面扫描与切剪的灵活运用 | |||
实例演示(十) | 第35-36课时 | 蓝月亮 | 1、仔细分析形体、弄清画线方法 2、建出上部分曲面 | 1、常规模型建模无问题 2、会处理渐消面 3、有清晰的建模思路 4、明白建模中会出现的问题症结所在 5、熟练掌握Pro/E常用命令 6、熟悉基本外观建模各个部分数据 |
3、处理形体中部渐消面 4、处理把手处圆角渐消面 | ||||
5、包出高质量曲面 6、外观细节进行倒圆角优化 |