3dmax实时渲染插件免费下载,Corona Renderer64位插件下载及安装教程
Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。Corona Renderer渲染器是相对新兴的渲染器之一,属于渲染器中的黑马,渲染速度大多数情况下快于VRay渲染器,并且出图质量和VRay不相上下,Corona Renderer的上手难度并不大于VRay,非常容易上手。
3dmax实时渲染插件(Corona Renderer) v1.3免费版64位软件下载
Corona Renderer是一款非常好用且实用的专业3dmax实时渲染插件,支持3dsmax2011-3dsmax2016等版本,拥有速真的渲染质量、超级的渲染效率,是对3DMAX照片渲染的必备插件。本款是3dmax实时渲染插件(Corona Renderer) v1.3免费版64位的。
3dmax实时渲染插件(Corona Renderer) v1.3免费版64位软件特点:
1、渲染质量 ,拿到一款新的渲染器,大家最关心的是渲染质量,CR的渲染效果设计是基于现实照片效果的,正如官方作品一样,非常逼真。
2、渲染效率,CR在物理渲染器和普通渲染器这间做了一些中和,在渲染进度上,他提供了三种模式,即可以像VRAY那样按指定的参数跑一遍出图,也 可以像MAXWELL那样设置参数和最大渲染时间让他一直计算光线追踪效果,可以无休止地渲染,也可以在指定时间停下并自动存图。为什么他只使用CPU渲 染?而放弃了目前流行的GPU加速渲染呢?官方解释说:以目前渲染器的计算方式,以CPU渲染速度已经足够了。
3、操作简易性,CR在参数和材质的设定上,都有一些VRAY和Mentalray的影子,如果你已经熟悉这两个渲染器,那么你可以很快地掌握CR。如果你只会VRAY也没关系,因为CR整个渲染器的功能结构上和VRAY是十分相似的,只是提供的参数不同,运算方式不同。
3dmax实时渲染插件(Corona Renderer) v1.3免费版64位功能介绍:
1、相机与爆光控制器
为什么要先说这个,个人认为无论其它参数你怎么整,首先最重要的、直接影响效果的还是相机。VRAY有物理相机,功能参数类似于单 反,Mentalray没有相机,但它提供了一个爆光控制器,和普通相机组合使用,功能甚至比VRAY物理相机强。说了这么多不会VRAY物理相机或者单 反的朋友不能理解的东西,现在告诉你,其实,CR是不自带相机和爆光控制器的,目前他只能使用普通相机。但是,CR的color mapping中提供了一套非常霸气又傻瓜式的参数来控制爆光和色温、色彩。
2、灯光
CR提供两种灯光,Corona Light和Corona Sun。前者和VRAYLIGHT类似。提供球型和面片两种灯光形式。(没有半球)。 Corona Sun 如果和Vray sun比较的话,CR太阳比VRAY太阳更加精练简洁。而且CR太阳是通过参数去控制方向和角度的,所以他可很准确地控制阳光(这个有点类似MAX内置的 daylight天光系统)。除了这两个光源之外,CR还有一个Corona sky程序贴图,可用于环境背景中,功能类似vraysky。使用Corona sky +Corona sun渲染出来的日景有很强的光感和空气感。
3、材质
CR目前不支持VRAY材质,据官方透露,下一个版本会支持VRAY材质。CR提供了一个标准材质和数个常用shader,还有一些特色的程序贴图。CR的标准材质跟MAX的ARCH材质非常相似,具体参数不多解释。
4、代理
这个问题大家必然很关心,它跟vray和Mentalray一样,有自己的代理!
5、散布
做建筑表现的必不可少就是MutilScatter,要知道它只能支持VRAY?那么我用CR渲染怎么办?没关系,CR提供了自己的散布工具,名为CoronaScatter。
6、全局渲染参数
CR的全局渲染参数控制跟VRAY非常相似,结构分布也差不多,相信大家看几遍就能了解。对于GI光子运算,它同样是取用首次引擎配合二次反弹引擎 的模式。供用户任意搭配,目前提供四种光子运算方式。(个别运算方式在渲染的时候,会在图中显示光子诊断结果的)在V3版本中加入了景深和动态模糊功能。他的渲染方式有三种,可以跑一次结束。也可以无休止的追踪运算(可随时手动停止)。
3dmax实时渲染插件(Corona Renderer) v1.3免费版64位安装说明:
1、从https://corona-renderer.com/download/下载并安装电晕(记住安装的第三页上的“SSE4.1功能的CPU”状态)
2、从Patch文件夹中的Full-speed文件复制Corona_Release.dll到SSE4.1-enabled CPU: OK目录。或者复制Legacy CPU文件夹里的Corona_Release.dll到3dsMax根目录
3、复制token-3dsmax.txt文档里的注册码到%LOCALAPPDATA%CoronaRenderer( C:Users