品索教育专业设计师给在校大学生的六大建议
如果你想要进入设计的行业,那么我们在大学时期应该要如何去利用大学四年的时间呢?下面由品索教育专业设计师结合自己的学习经历来为大家分析在校大学生应该如何度过大学四年的六大建议。
一、想清楚大方向
美国不少大学有HCI专业,为用户体验设计输出人才。国内大学有很多设计相关专业,例如交互设计,工业设计、美术、心理学等,也是为用户体验设计输出人才。用户体验设计岗位的教育背景来源很多,用户体验设计角色也不少,所以在学好自己专业的同时,在校生应该想清楚,在用户体验设计这条路上,你想做什么大方向?
假设你经过激烈的思想斗争,选择了界面设计,这里面还要细分:
交互设计:负责设计界面的功能、架构、流程、交互方式等。
视觉设计:负责设计界面的所有感官描述,形状、颜色等。
动效设计:负责设计界面交互展现方式的动态效果等。
前端开发:负责界面的实现、技术创新等。
以上每个角色,对应的技能点和设计风格都是不一样的。在国内用户体验设计起步期,很多设计技能是由一个设计师完成的;在美国互联网公司的设计团队,或者创业公司,也有用户体验设计师可以把交互、视觉、前端开发全部做完。但是,随着用户体验设计的发展和日趋成熟,大公司会对用户体验设计有越来越清晰合理的技能区分,一般是不需要你什么都会的。
所以,你要选择一个大方向,精专之。传说中的10000小时练习法,你想做,也得有一个方向才能为之努力。
工作后,你会发现工作前几年你在磨练精进你的某个方向的专业技能,例如交互设计,但是在慢慢走向更高要求设计岗位的过程中,你会有带领团队、主导产品设计的机会,这时仅仅依赖一个专业方向去思考是不够的,你需要扩展广度,了解视觉设计、前端开发、产品管理、项目管理等职能特点,去丰富自己的设计思考方式。不过请记得,这时你还是有一个从最初就开始发展的精专方向,这个方向会维持为你最优的一个技能点,不会改变。
想清楚做什么角色,是第一步。
二、发现兴趣
经过第一步,你大概清晰了自己的角色定位,例如你决定了要做一位交互设计师。在网络上做一些基本的了解后,你应该清晰知道交互设计师入职前需要具备的基本技能点,这时你就可以开始学习、锻炼技能了。
这个时候要开始发现兴趣的探索。
例如你是一个非常喜欢社交产品的人,你可能会在正式工作后对社交产品的设计有兴趣。例如你是一个逻辑严谨,非常喜欢梳理复杂信息架构的人,你可能会在正式工作后对运维类产品有兴趣。这些兴趣是你入职后快速成长的源动力。
年轻人可以先选择一个事情,做精,做好,做出成绩。如果只能选择一件事,为什么不选择你的兴趣呢?
所以我建议,年轻人,要做你喜欢做的事情。
三、多尝试
读大学的时候,时间相对宽松且灵活,学车、旅游、陪家人、看亲戚等都可以尽量安排在学期中进行。所以整段的暑假时间,不妨提前开始工作的尝试。
四、多读书,多走路,开拓视野
读书,我建议阅读面可以广一些。大学时候时间还是很充裕的,你有足够的时间去读一些好书。对用户体验设计感兴趣,可以读设计类的书,但是不用过度读某几本。为什么呢?因为设计是一个重实战的专业,在实习后、工作1年后、工作5年后,读一本书的收获和感觉都会不一样,所以不用纠结读懂某几本书。
多走路,走出去,看看世界。有条件的,不妨本科到美国、欧洲、中国香港等地方交流学习,看看设计在大陆以外的教育环境,也为你后续可能的海外研究生、海外工作经历打下一些见识基础。如果暂时没有机会出国,就走出校园,在有竞争力、好的工作氛围的公司实习,不是为赚钱,而是为一个锻炼自己并体验真实工作环境的机会。
五、找风格
每个人都有特色,但是不是每个人都抓得住自己的特色。大学是发现自己的好机会。在学习、实习、学校项目工作中,你要仔细看自己的专业技能、人际交流、思考方式的进步模式,找到一些自己的风格。把风格优质的地方培养进步,并修正一些不够优质的点。不要小看找风格这个点,这些风格可能会在你正式工作3-5年积累了足够技能经验后,成为你后续职业发展的主要竞争力。
六、向周围的人学习
如果你认为在你的环境、圈子,你已经出类拔萃了,我想99%是你想多了…… 就算你是那剩下的1%,你也有需要和周围的人学习的点,每个人都有优点。如果你读的专业已经有你觉得做的不错的学长前辈们,多学习、多思考、多问,这些过程会帮助你少走弯路。