什么样的设计师才是公司市场需要的?当然,只会P图和抠图是肯定不行的,P图和抠图只是PS软件中的几个小操作,远远无法满足市场上对设计多样化、创意化、专业化、品牌化的需求。曾经有个一个笑话,有一个面试官面试同时面试两个面试人员,面试官问了他们一个一问题:“你认为什么对设计师最重要?”其中有一个面试者说是创意,还有一个设计师说是身体好。但是,你一定想不到是回答身体好的设计师通过了面试,当然这只是一种设计师自身的嘲讽,由于设计师本身需要经常加班。所以身体对设计师来说还是很重要的。至于具体是什么样的设计师才是市场上最需要的设计师呢?我给大家总结出了7个,详细如下:
1.有工作经验
严格来说这不算是绝对的亮点,却是最重要的优势,因为几乎所有公司都把它摆在了应聘条件的第一条,一个有了两年以上工作经验的设计师基本不用愁找工作,5年以上的设计师全国都在抢。因为有工作经验的人能更快上手,他们相对于没有经验的人来说更了解市场和客户的需求,也更了解一些商业设计的相关规则,例如物料尺寸、文件分辨率、出血位、版权问题、文件格式、设计风格等等,虽然都是一些简单的东西,但是至少能显得你专业啊。如果你曾经服务过的品牌,与你面试公司所服务的客户是同一类型的,那你的优势就更大了。工作经验虽然重要,但是毕竟谁都有刚入行、刚毕业的那一天,所以在校学生最好在毕业之前去实习个一年半载的,这也是你的工作经验。而对于那些没有实习经历的应届毕业生或者正准备去找公司实习的学生,你们也不要心灰意冷,后面不是还有6点吗?
2.作品优秀
作品是证明设计师能力的最有力依据,所以,这也是约束设计师做出好作品的一大因素。去面试的时候展示的作品不必太多,十几二十件足够,也不一定要每件都很优秀,但至少得有两三件是相对突出的,什么叫突出呢?就是在执行或创意方面你自己非常满意,而且也被很多人赞许过的作品,为了证明这一点,你可以把你的作品发到朋友圈或者设计论坛里去,供大家膜拜或忽视,呵呵!面试的时候有一个小细节大家可以留意一下,如果面试官问你,“这件作品是你自己做的吗?”那很有可能是他觉得这件作品很不错。有一点需要注意的是,对于没有工作经验的学生最好准备一些商业案例作品,接私单做的也好,临摹的也罢,这些都会成为你的加分项。记得我刚出来找工作的那会就是拿着一叠厚厚的飞机稿和证书到处吹牛逼,结果总是被面试官冷嘲热讽:“我不要你获奖,我要你能做卖货的设计”。经常屁股都没坐热就被遣走了。
3.有手绘能力
我越来越觉得手绘能力很重要了,很多时候,面试者可能没什么拿得出手的设计作品,也没工作经验,甚至还不会说话,但是这也不要紧,因为如果他能拿出几幅不错的原创手绘作品,照样可以很容易的打动面试官。因为虽然大部分的设计师都是美术出身,但是手绘好的人其实很少,然而在工作中要经常用到手绘,比如画设计手稿、商业插画广告、做插画风格的包装、设计吉祥物等等,几乎任何设计行业都离不开手绘。所以如果你有很好的美术功底,一定要多带一点绘画作品(最好是速写、插画、漫画等)。经常有网友问我,“我没有美术功底,但我就是喜欢设计,怎么办?”虽然,我觉得设计师并非一定要会画画,但最好趁年轻多利用空余时间学习一下,因为多一个优势总比多一个劣势好吧,如果你已经落后于人了,就必须比别人更努力,况且,你也用不着画得像专业插画师那么好,只要能把东西表达清楚,且具备一定美感就可以了。
4.熟悉一些新的软件
设计行业的变化非常快,在这个越来越偏向互联网化的时代,各种高大上的新玩法也是频频出现,比如最近几年比较流行的H5、动图、小视频、3D效果等等,都需要设计师get一些新的技能,很多做传统设计的老司机可能懒得学,所以就留给了鸡血满满的新人很多机会。如果你能掌握一些比较流行的软件,比如:flash、AE、C4D、互动大师等,或者你还会写代码,那你也会成为很抢手的香饽饽。而展示你有这些技能的方式,除了在的你个人简历上做个软件技能数据表以外,当然最有效的还是作品,做一个H5、几张动图、几张3D效果的海报,或是剪辑一段视频等等都可以,相信我,它们会帮你大忙的,因为现在的客户和消费者都喜欢看点新东西,招一个懂得这些技术的设计师当然要比招一个纯粹的程序员或者3D设计师划算。
5.良好的语言表达能力
语言表达能力是被设计师严重低估的能力,人们通常会觉得设计师要凭作品说话,我们创造的本来就是视觉语言,还要那么会说干嘛?这种想法也促使了很多内向的人选择做设计。我并不觉得内向的性格有什么不好,但是必要的表达能力和沟通能力对于设计师来说确实很重要,就算你的作品本身会说话,但能说的也非常少吧,而且在做设计之前你总得与客户或者同事沟通才行啊。还有,语言表达能力强的人沟通能力自然会比较好,也容易给人留下理解能力强的印象,因为他们至少能清晰的反馈工作中的问题,清晰的表达自己的要求与理解。在这个沟通成本很高的社会,高效的沟通是我们节省劳动成本和时间成本的有力武器。有些人会把耍嘴皮子与会说话混淆在一块,其实这是两回事,前者是为了过嘴瘾,而后者是为了沟通更顺畅。我面试过很多设计师,其中就有不少人是不敢正眼看着我的,我知道不是因为我长得帅的原因,而是因为他们很不自信且语言表达能力欠缺,几乎是我问他一句他才回一句,这种人一般都很难被录用。如果是面试主管或者美指职位的,那语言能力就显得更为重要了,所以大家胆子一定要放大一点,要多与人说话。
6.有一定的理论知识
说着说着又说到了一个设计师的短板,不过就是因为大部分人做得不好的事情,你把它做好了,它就成为了你的亮点。有不少人就是因为不喜欢与文字打交道才选择做设计的,你让他们做设计可能问题不大,但如果你问他为什么这么做?这么做的好处在哪里?估计他们只会说:因为好看。试想一下,两个设计师一起去面试,面试官问了他们一个同样的问题:“你是怎么理解设计的?”设计师A说:“设计的目的就是为了好看,最好是有趣,要做别人喜欢的设计。”而设计师B说:“设计是为了更有效的传递信息,把客户想要表达的信息以更容易让人注意、更容易让人接受、更容易让人记住的方式表达出来,最终实现销售目的。”单从对这个问题的回答来看,显然设计师B理解的要更深、回答得更成熟,同时也更容易获得面试官的青睐。所以掌握一定的理论知识是很必要的,而且对设计要有一番自己的见解,至少这能让你听上去像一个爱学习的、有认真去思考过的人。
7.有热情
有热情的人(设计师)通常很有感染力,充满正能量,而且很容易把这种热情传递给身边的人,所以公司很喜欢录用这样的员工。热情来源于对设计的热爱和积极的工作态度,一个具有这些特点的人,公司有理由相信他会很用心的工作、能把事情做好。所以在面试的时候,你要尽量把自己的工作热情表现出来,你要告诉面试官,你热爱设计这份工作,也热爱这个职位,而不是满不在乎。但是为了避免给别人造成空有一腔热血的感觉,你还是要有作品作为保障的,你还可以拟订一个合理的学习计划,然后把它告诉面试官,你是这样规划自己未来几年的职业生涯的,这么做才能证明你真的有把这份热情带到工作当中去。千万别低估热情的影响力,那种假装老司机,一副看破红尘满脸写着对设计累觉不爱的人,即使真有料也会不受待见。设计师的竞争力早已不再局限于设计能力的高低了,纵向能力的开发才能让你更快的脱颖而出,无论你去哪里,哪个行业,请记住,要有一个区别于他人的亮点,就算你是一个设计菜鸟,也完全有可能超车老司机。