Proe基础实例教程,教你Proe/Creo轮廓筋怎么用
Pro/E中的的筋分为两种,分别是轮廓筋和轨迹筋,proe轮廓筋,适合尽的轮廓复杂的情况,轮廓筋是指在设计中连接到实体曲面的薄翼或腹板伸出项。轮廓筋特征仅在零件模式中可用,可以对轮廓筋特征执行阵列、修改、编辑定义、重定参照等级操作。下面品索教育带来Proe基础实例教程,教你Proe/Creo轮廓筋怎么用。
介绍Proe/Creo轮廓筋的一般用法,这里以图文教程的形式为大家分享。
第一步:新建零件,拉伸
新建零件,选择“拉伸”,以top面为草绘平面拉伸出零件的底部。
第二步:创建圆柱
以零件底部的一个面为草绘面,用“拉伸”创建出一个圆柱。
第三步:切除圆孔
以圆柱的上表面为草绘面,“拉伸”切除一个圆孔。
第四步:选择轮廓筋,绘制直线
选择“轮廓筋”,选择front面为草绘面,绘制如图所示直线。
第五步:设置厚度值
打“√”确定,设置筋的厚度值。
第六步:镜像操作
将创建的筋镜像到另一边,完成创建。
设计轮廓筋特征需要进行以下几个方面的操作。
1、指定有效的轮廓筋草绘
通过从模型树中选取“草绘”特征(草绘基准曲线)来创建从属截面,或草绘一个新独立截面。有效的筋特征草绘必须满足以下标准。
单一的开放环。
连续的非相交草绘图元。
草绘端点必须与形成封闭区域的连接曲面对齐。
对于直的轮廓筋特征,其筋轮廓草绘要求为:可以在任意上创建草绘,只要其端点连接到曲面,以形成一个要填充的区域。对于旋转筋特征,其筋轮廓草绘要求为:必须在通过旋转曲面的旋转轴的平面上创建草绘,其线端点必须连接到曲面,以形成一个要填充的区域。
2、确定相对于草绘平面和所需筋几何的筋材料侧
相对于草绘平面和所需筋几何的材料侧(厚度侧)可以有3种情况,即关于草绘平面对称(两侧)、侧一和侧二。默认的材料侧方向对称(两侧),可以在“筋”选项卡中单击“材料侧方向”按钮来更改筋特征的材料加厚方向。
3、设置筋厚尺寸
在“筋”选项卡的“厚度”尺寸框中控制筋特征的材料厚度。