cero绘图基础图文教程,教你cero弹簧的画法
cero是一款非常好用的结构设计软件,你可以使用cero绘制各种结构件,五金零部件,当然对于cero新人来说,你得循序渐进的去学习cero基础,下面品索为大家分享cero绘图基础图文教程,教你cero弹簧的画法,关于弹簧零件画法可是非常经典哦,建议cero新人加强学习和实践!
cero弹簧的画法:
1.利用螺旋扫描,
2.利用相交 + 包络 + 投影 来绘制异形弹簧
2.1 相交画法
a.现草绘异形弹簧的轮廓,拉伸(高度为弹簧的高度)为曲面
b.以轮廓中心做螺旋扫描,扫描截面为面,扫描为面;
c.选择扫描面与拉伸的曲面,选择相交命令得出轨迹线(相交轨迹线)
d. 对轨迹线进行扫描 得出你需要的弹簧
要改变弹簧形状 您可以对 草绘轮廓进行调整,得出不同形状的弹簧;
相关阅读:
Proe mechanica弹簧分析思路,教你结构建模模态分析