建筑设计建模哪个软件好?建筑设计建模五大软件特点及优势解析
2019-06-26  19060 分类:犀牛资讯

建筑设计建模哪个软件好?建筑设计建模五大软件特点及优势解析

对于建筑设计行业的小伙伴们来说,你手头的建模软件是什么呢,换言之,你觉得建筑设计建模哪个软件好,相信有不少人会说是犀牛软件,其实市面上建筑设计建模常用的软件可是有不少,下面为大家分享最常用的SkecthUp,Rhino,Maya,3Ds Max,Revit,五大软件特点及优势解析,供大家参考和学习!

很多零基础的同学不知道学习建模可以运用哪些软件,有基础的同学则经常用不合适的软件去推敲他们想要的形体,这就导致推敲的结果不成立或者效率很低。他们可能得花大量的时间在建模上,而不是设计上。

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在美国,其实每个设计师都有自己擅长的软件,这些软件与设计的表现形式息息相关。

首先,学员们得知道与设计相关的建模软件主要有:SkecthUp,Rhino,Maya,3Ds Max,Revit。其次,再根据设计的最终效果匹配合适的软件。

建筑的整体设计基本依靠于前三种,3Ds Max常用于渲染,而Revit常用于后期深化。下面将会为大家具体分析这些软件的属性和特点,让大家明白可以运用哪些软件达到想要的效果。

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SkecthUp

SkecthUp的特点是:命令少,简单易学,操作简单。利于简单的几何形体推敲,出图很风格化,可以省去用PS修图的步骤。

SkecthUp对于正交体系建模来说,比较通用,因为它是基于三角面建模体系建立的,像传统的中国木质建筑、景观、园林等,运用SkecthUp软件就可以做得非常快。

但是它基于三角面建模的原理也是弊端所在,这会造成建立曲面难,或者曲面的光滑度不够等问题。

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Rhino

美国80%的设计师都会用Rhino软件做建模。Rhino的优势在于可扩展性强,可融入参数化进行逻辑编程,利于工业化产品形态和曲面建筑的推敲。

Rhino的建模精准度达到了工业级的标准。但因为它是基于nurbs做建模体系,导致它的曲面编辑能力存在缺陷。

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Rhino出图的种类比较少,需要后期修图。但新版的Rhino6融合了SkecthUp的一些特点,可以快速出图。

由于Rhino本身的可扩展性非常强。其可以建立不同程序之间的联系,比如机械装置,数控装置等。

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公众可能不太了解,其实Rhino在与一些插件建立链接之后也可以做动画,写程序和批量出渲染图,其他软件因为兼容性差,所以很难做到。我认为用Rhino做动画可能成为以后动画行业内的一种趋势。

Rhino适合做一些机械感或者工业产品的建筑,类似于参数化表皮的建筑或者有机建筑等。

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Maya

Maya软件的塑形能力非常强,其自带的毛发、骨骼、粒子系统,在建筑设计中的使用较为频繁,并且它的曲面编辑能力远强于Rhino。

但是尺度的精准性比较低,而且只有部分参数化的程序,没有Rhino的应用范围广。

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Maya常应用于制造异形和非线性建筑中。值得一提的是,这款软件的仿生功能很出色。

3Ds Max

这款软件本身也可以用于做形体推敲,但是塑形性比较差。它自身的属性比较适用于做室内设计,因为3Dsmax的家居模型库非常全,可以用家居模型库做室内渲染。

当下,Vray for 3Ds Max渲染在商业上的应用非常广泛。

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Revit

Revit依托于BIM系统,可以协调整个施工过程。需要在Maya、Rhino帮它导入一些体量之后,才能大批量地出施工图。

出图的速度非常快,而且软件当中自带数据统计,其数据的管理和处理能力非常强大。

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总结

建模的目的是帮助设计师更好地理解建筑,设计和推敲建筑的几何形体。建模对于整个庞大的建筑系统,具有指导性作用。

这就需要设计师从微观的角度上理解几何形体之间的关系,宏观层面上把控形体的造型、功能以及整体建模的逻辑框架。

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来源:汉艺国际/Matt. Jia

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