C4D建模技巧干货,教你c4d建模收缩包裹运用技巧
2019-07-06  19688 分类:设计资讯

C4D建模技巧干货,教你c4d建模收缩包裹运用技巧

CINEMA 4D字面意思为4D电影,是一款专业的3D软件,收缩包裹变形器可以制作出很光滑的曲面,收缩包裹简单的说就是一个A物体通过收缩将另一个B物体包裹起来,从而使得外部形态展示出被包裹物体的形态,下面品索为大家分享C4D建模技巧干货,教你c4d建模收缩包裹运用技巧。

1.首先创建1个立方体,参数如下,然后C掉

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2.点模式下,选择立方体6个面的中心点,进行倒角,参数如下

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3.选择网格—nGons—移除nGons,然后选择立方体6个面中心的点,点delete删除。

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4.给立方体加细分曲面,设置编辑器和渲染器细分各为1,然后C掉。

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5.选择圆形内圈的循环线,右键消除

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6.新建1个球体,选择六面体,分段数调高点。

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7.给立方体添加收缩包裹,收缩包裹对象选球体,隐藏下球体,可以看到效果,调整球体大小可改变外观形状。

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8.添加细分曲面,参数如下,然后选择当前状态转对象。

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9.隐藏旧的细分曲面做备份,新的对象添加收缩包裹,包裹对象依旧选择球体,进一步提升边缘曲率。

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10.添加布料曲面,增加厚度,参数如下,细分一定要选0!!!注意一定要选0!!!非常重要,不然后续加细分曲面,边缘会不平整。

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11.调整好之后选当前状态转对象备份一份或者直接C掉都可以,然后选择平滑着色断开-全选

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12.然后执行倒角,选择实体,调整偏移角度。

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最后添加个细分曲面,大功告成!非常完美!这线条真迷人!

来源:青之巅翻译/c4d建模宝典

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