透视,是一种视觉的现象,人的眼睛在刮擦一个事物的时候,都会存在透视的规律。而在工业设计手绘中,透视原理是其中重要的一个分支,我们需要彻底地去理解透视,才能够真正地去设计好一款完整的工业设计手绘作品。
一点透视也称为平行透视。一般是指立方体上下水平边线与视平线平行时的透视现象。这种透视中的立方体边线的消失点只有一个,并且相交于视平线上的一点,所以此种透视现象叫一点透视。
一点透视在呈现工业产品时能够打造简单直接、正式、稳重、有纵深感的视觉效果。
在实际画图的过程中,同学们容易出现以下问题:
1.该平行的结构线不平行,导致产品形体变形。
2.画的时候产品整体的空间透视关系不明显。
3.产品的透视关系和产品的比例关系不协调。
两点透视也叫成角透视。当立方体旋转一定角度或者视点转动一定角度来观察立方体时,它的上下边线会出现透视变化,其边线的延长线会相交于视平线上立方体左右两侧的两点,所以叫两点透视。
在实际画图的过程中,同学们容易出现以下问题:
1. 产品的透视关系和产品的比例关系不协调,呈现出的产品形态过长或者过短。
2. 产品的按键和插孔的透视与产品本身的透视不协调。
这些就是工业设计手绘中关于透视的一些分析,大家可以根据这些分析来避免出现手绘时容易犯下的错误。只有真正地去理解透视学,我们才能够设计好一款成功的产品。