CorelDRAW基础教程,CorelDRAWX7位图转换为矢量图的方法
在平面设计三大软件之中,ps是位图处理软件,而cdr与ai都是矢量图的处理软件,关于位图与矢量图的区别,作为平面设计师一定要知晓,同时矢量图以及位图之间的相互转换方法,也是一定要掌握的,下面品索就以cdr软件为例,带来CorelDRAW基础教程,教你CorelDRAWX7位图转换为矢量图的方法。
位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,它们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。
步骤一 导入图片。执行“位图”→“转换为位图”命令,打开“转换为位图”对话框,设置相关参数选项后,单击“预览”按钮,单击“确定”按钮即可。
效果如图所示。
步骤二 从菜单栏,执行“位图”→“轮廓描摹”→“线条图”命令,或选中位图图片,鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“轮廓描摹”→“线条图”。
在弹出的“PowerTRACE”对话框中根据需求设置各项参数,单击“确定”按钮即可。
操作完成以上步骤,位图即可转换为矢量图。
附:位图和矢量图的区别
1、属性不同
位图由像素(图片元素)的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样,当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。
矢量图是由线连接的点,矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
2、特点不同
位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是图片放大会失真。
是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
3、绘图工具不同
位图使用Photoshop、Painter和Windows系统自带的画图工具制图。
矢量图是使用Adobe Illustrator、CorelDRAW、FlashMX制图