Proe建模基础教程,教你麦克风参数孔的制作方法
作为一名工业设计师,手绘和软件是不可缺少的技能,手绘能够帮助我们快速表达创意,三维维建模可以让我们创意成形给客户看,在工业设计中,三维建模的话比较常用的软件是rhion以及proe,这里我们以proe软件为例为大家分享Proe建模基础教程,教你麦克风参数孔的制作方法。
下面我们就以一个麦克风为例为大家讲解一下。
1、无论哪一种3维建模,绘制平面图都是至关重要的,草绘曲线的绘制决定了整个曲面的质量,因此建模前一定要认真思考如何绘制草图
这个麦克风,大家绘制草图时可以参考下图,具体尺寸可以自定
2、我们都知道,将一条平面曲线转变为3维模型的方法有很多,比如:拉伸,旋转,扫描,混合,扫描混合,边界混合等各种命令。
我知道大家有好多是学习的是犀牛,因此今天我把proe的成面工具和犀牛的进行对比,找出它们原理的相同性。
(以下描述中前者表示犀牛的工具,后者表示proe 工具)
挤出成型=拉伸
旋转=旋转
放样=边界混合/混合
双轨扫掠=边界混合
单轨扫掠=扫描/扫描混合
本次模型主体成形方法是旋转工具
接着对模型进行圆角处理。
然后对模型进行抽壳处理
最后处理参数孔,可以采用阵列,选择填充,具体尺寸自己选择
来源:酷玩设计坊