Keyshot渲染实例教程,教你渲染灯光的应用技巧
KeyShot 意为“The Key to Amazing Shots”,使用 KeyShot 比较频繁的专业一般为:工业设计、产品设计、珠宝设计、动画设计等,在实际建模渲染的过程中, 材质 、 灯光 、 背景 ,是三大重点和难点,下面我们就为大家分享来自于禾几设计的渲染教程,Keyshot渲染实例教程,教你渲染灯光的应用技巧。
今天带来的模型渲染打光的一个教程
我们将模型文件拉进keyshot。
打开环境界面。
创建一个空白的环境贴图。
整个界面会变灰,然后我们就开始打光。
添加一个针光源,作为主光源。
这里我们把亮度调高一点,让这个主光源能够照亮模型的基本特征。
我们可以看到模型上半部分的特征已经被照亮,接下来我们要做的就是给模型的下半部分继续打光。
继续添加针光源。
我们可以看到,高光落在这部分。
让高光落在这里,然后我们重复上面的操作,再给模型下半部分打一个高光。
选择背景,把背景改为白色,然后就可以选择自己需要的区域进行渲染了。
来源:禾几设计