C4D实例教程,教你c4d粒子堆积球体示意图的画法
C4D是时下比较火热异常的设计软件,它的功能强大,经过简单的学习你也可以实现不可思议的效果,尤其是在电商设计,广告设计以及游戏设计当中,下面我们就为大家分享来自于3D科研绘图的c4d干货教程分享,教你c4d粒子堆积球体示意图的画法。
粒子确实是个好东西,能实现能多酷炫的效果。不过对于这样一个简单的模型,就要出动粒子系统,多少有点牛刀杀鸡的感觉。但是在3DMAX中,我还真没找到其他合适的办法。
而C4D就不一样了,这种粒子堆积球体用网格排列克隆,分分钟就能搞定。
简单图文步骤:
一、根据想要得到的粒子堆积形状创建模型,比如一个切角的球体,用布尔法创建,勾选布尔对象属性中的创建单个对象。
二、创建一个半径5cm,分段为10的球体,对其进行网格排列模式的克隆。
三、增加网格排列的数量(根据电脑性能来设置)。
四、克隆对象属性中的外形选择对象,将布尔拖动到对象一栏中。
五、在克隆的子层级放置两个材质不同的球体,属性中选择随机,可以得到材质随机分布的克隆对象,如下图。
六、克隆子层级中红球和黄球的数目可以控制最终模型中两种球的比例,种子数可以调节颜色的分布。
最终效果如下——
再多点花样也不在话下
来源:3D科研绘图