犀牛实训_犀牛不好用?还是不会?!帮你总结犀牛常用命令及使用原则
犀牛作为设计领域,特别是工业设计领域最为通用的设计软件之一,已经成为工业设计,产品设计,建筑设计,珠宝设计等细分方向学生,设计师标配的设计工具。
犀牛中的命令繁多,但是常用命令是相对比较固定的!这次内容就是将犀牛的命令归纳总结分享大家,同时将命令的使用的基本原则给大家有针对性的讲解剖析!
一、犀牛命令类别归纳总结!
如图所示,犀牛截面可见,犀牛命令主要分布在:绿色条所示的 菜单栏,青色条所示的 常用面板,红色命令所示的 红色工具条。
其中,红色条所示的命令工具条,命令为图表化,直观形象,常用命令都汇集在这里。所以,红色条所示的两栏命令栏是最常用的命令工具条。
将前面所示红色工具条的命令栏放大后,可跟进命令属性进行分类,分为:曲线命令,曲面命令,实体命令,其他命令。其中,线、面、体三类命令根据功能又可以分为 创建命令---从无到有创建新对象,编辑命令---对已有对象进行修改完善。
二、常用命令归纳总结!
曲线命令总结
在曲线构建和编辑中,最常用的命令如上图所示,在曲线创建中,常用命令是1中所示的 控制点曲线、内插点曲线 两个命令。其中,控制点曲线主要是在平时的曲线绘制中应用,内插点曲线在做两个端点连接时候使用是最为方便的,连接后在进一步调整曲线形状,非常方便。
PS1:在曲线绘制中,尽可能绘制单跨距曲线!单跨距曲线遵循:控制点个数=阶数+1。
PS2:曲线绘制中,注意曲线造型和设计姿态的一致性,同时,通过曲率来量化造型和曲线品质。
命令5 可调式混接曲线是建模过程中,曲线编辑最高级,最常用,最好用的曲线命令。该命令可以根据需要调整曲线间的连续性。
如图所示:三条曲线,形状类似,因为阶数不同,曲率却差异很大,曲线品质完全不同。
曲面命令总结
在曲面编辑中,最常用命令如上图所示。根据命令功能,可以分为创建曲面,编辑曲面两类命令。
根据犀牛的NUBS逻辑,在曲面构建中,四边形是最优的。所以,在曲面构建命令中,放样,边缘线,双轨扫描,网格都是四边成面的原理。其中,放样,边缘线,双轨扫描都是简单,实用的命令,生成曲面简单,方便调整塑造,是实用型的高级命令。
实体命令总结
实际工作中,是有非常多的品类产品造型是几何造型。这时候,在犀牛的建模中,实体命令就非常实用。和曲线,曲面一样,命令分创建命令,编辑命令。
在实际的应用中,命令2是布尔运算,主要是实体的加减法运算,在操作中,主要注意对象的选取的先后顺序即可。命令4是线切割,是线和实体的运算,是非常实用,方便的实体编辑命令。
三、建模命令使用原则!
犀牛中每个命令都有自己的工作原理,大多命令对应着相应的造型和功能,所以在实际的建模中,对于命令的使用应该是有选择性的,不然会导致建模过程衍生各种问题,增加建模的难度。
如上图所示,产品在竖直方向为直线线性,虽然侧面为弧形造型,但是该造型可以用实体挤出命令直接做出来,此时如果用曲面反而会导致建模很复杂了。
如上图所示,因造型侧面为弧形,虽然正面轮廓为跑道型造型(中间直线,两端半圆),此时却不能通过直线挤出方式建模,需要利用三段式,进行放样或扫描侧面造型。侧面用曲面的方法,却不可用网格,用网格往往生成曲面会控制点比较多,导致调整造型太繁琐。
如上图蓝色线条所示部分,该造型分析后,每个部分均为简单的微弧平直曲面,可以通过放样构建,中间拐角处做衔接即可。切记组合曲线,直接一次成面。
综上所述,在实际的建模中,需要结合造型,有选择性的使用命令。操作简单,方便修改,便于造型塑造是选择命令的基本原则。
关于犀牛常用命令及命令使用原则就讲解到这里,希望对于学习犀牛的小伙伴能有帮助!关于讲解中的素材,更多答疑讲解,请加微信:pinsuo001 或 QQ: 664167355!
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