游泳池如何建模?二十一步3ds MAX游泳池实例建模教程
2017-10-12  11337 分类:设计资讯

游泳池如何建模?二十一步3ds MAX游泳池实例建模教程

3ds MAX是一款非常强大的设计软件,在游戏建模方面存在着明显的优势,它对电脑的硬件需求并没有其他软件那么高,但是出来的效果非常明显。3ds MAX偏向建筑、游戏,影视栏目包装等领域,如果你能够认真学习,上手还是很快的。下面品索教育分享了一篇关于3ds MAX游泳池实例建模教程,只需要二十一步即可搞定游泳池建模。

3ds MAX创建游泳池最终渲染效果图,使用的是英文版的3ds max,大家参考使用3ds max中英文对照表学习


二十一步3ds MAX游泳池实例建模教程


第一步

首先创建一个平面,然后将它移到到原点,如下图


二十一步3ds MAX游泳池实例建模教程
Figure 1.

第二部

现在让我们通过点击鼠标右键,如下图所示,我们创建一个可编辑多边形平面转换。


二十一步3ds MAX游泳池实例建模教程
Figure 2.

第三步

切换到边选择模式。选择的边缘,按住Shift键的边缘移动,沿X轴,如下图所示。


二十一步3ds MAX游泳池实例建模教程
Figure 2.

第四步

让我们移除Edge和Vertex如下图


二十一步3ds MAX游泳池实例建模教程
Figure 4.

第五步

现在,让我们挤出多边形-7万辆,如下图所示。现在,我希望我们有一些什么实现创建一个形状的游泳池.


二十一步3ds MAX游泳池实例建模教程
Figure 5.

第六步

现在让我们创建一个边缘使用切片工具,如下图所示。


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Figure 6.


第七步

现在,移动下面所示的多边形边缘有点如下所示。


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Figure 7.

第八步

现在对齐工具的切换,并创建一条线,如下图所示。


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Figure 8.

第九步

克隆我们刚刚创建的样条曲线。命名为水和隐藏,如下图所示。


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Figure 9.


第十部

现在选择剩下的样条。使用纲要“工具。将它命名为瓷砖,如下所示。


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Figure 10.

第十一步

现在让我们选择的砖样条曲线,,使用挤出“修改器,让我们挤出了0.25个单位,如下图所示。


二十一步3ds MAX游泳池实例建模教程
Figure 11.

第十二步

现在,让我们取消隐藏的水样条,然后克隆并命名为克隆样条线作为接地,如下图所示。


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Figure 12.

第十三步

选择地面样条,然后去顶视图,并取消在花键,然后取消勾选(开始新图形),现在你必须创建一个矩形,如下图所示.


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Figure 13.

第十四步

水和地面样条转换为可编辑多边形,如下图所示。


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Figure 14.

第十五步

将水多边形位,如下所示。


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第十六步

现在,让我们选择水的多边形和使用细分修改和设置大小值0.5个单位,如下图所示。


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Figure 16.

第十七步

现在,让我们把水的多边形位移修改,使其看起来像水体,可以起到与参数,以获得最佳的效果,否则你只是在下面的图像中输入参数。


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Figure 17.

Step Eighteen

如下图:画一条线


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Figure 18.

第十九步

更改渲染选项,我们刚刚创建的样条曲线,如下图所示。


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Figure 19.

Step Twenty

重复的样条曲线,如下图所示。


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Figure 20.

第二十一步

创建三个箱子下面的图像中看到的步骤。现在,让我们停止这里的教程,我希望你已经学会了如何模拟游泳池,在接下来的部分,我会告诉你如何呈现相同。


二十一步3ds MAX游泳池实例建模教程
Figure 21.  
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