0基础学3dmax,如何快速学好3dmax?
0基础学3dmax,要怎么去学习才能学好呢?很多人认为3dmax是一门很高深的专业,所以并不敢轻易去学习。其实3dmax也不是那么难学,刚开始吃力是正常的,但只要有心,然后找对方法,掌握正确的技巧,自然就能够学好3dmax了。
1、首先我们要了解3dmax。3dmax是应该广泛的软件,用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。想学3dmax之前,必须要有个明确的方向。
2、对于3dmax软件,开始接触的时候应该针对性地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。一旦有了针对性,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。
3、对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了。
4、3dmax的使用是有一定规律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕,学习3dmax必须掌握的内容:
①几个操作命令:选择、移动、旋转、绽放、镜像、对齐、陈列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三给和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3dmax的基本操作习惯。
②二维图案的编辑,这是非常重要的一部分,很多三给物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Filllet Chemfer 等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
③三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。
④几个常用必备的编辑命令:等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,介理也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们这前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。
5、如果你觉得自学是很艰难的,可以去报名一个3dmax提高班,和大家一起学习的话相信效率会好很多。
万事开头难,只要有意向,并且愿意去钻研去学习,相信大家都能够0基础学3dmax。有志者事竟成,希望有兴趣的大家可以去多多了解学习这款软件。