3dsmax植物建模教程,大蒜的建模图文详解
在设计当中,可以建模的软件可以说非常之多,虽然实现的建模方式不一样,但是都可以达到建模的最终效果,这是因为软件的适用场合不一样,功能不一样,比如说工业设计中的犀牛建模针对的是产品外观,pre建模针对的是产品的结构,而3dsmax建模则是游戏设计和室内设计,相信大家再后期的学习过程能够区分,并知晓它们之间的差异和联系。下面品索教育分享一篇3dsmax植物建模教程,大蒜的建模图文详解,让你知晓3dsmax建模方法。
前面品索教育有分享过经典建模教程,3ds Max多边形轮胎实例建模,不知道大家看了没有,这篇大蒜的建模图文详解同样也是3dsmax建模图文教程,步骤有点多,大家静下心来好好看看吧!
画一个圆,设置如图。
将其坐标移动到中心。
按住shift键旋转复制。
现在建立一个大圆。
给大圆一个editspline修改器,然后结合所有的圆。
将所有的圆进行布尔相减操纵。
同上往下画路径。
选择路径进行放样。
进行第二次放样,如图。
进行第三次放样,如图。
操纵如图。
现在稍微进行调节一下。
将其调节成如图一样的外形。
然后进行复制,如图。
怎么样?教程很详细吧,其实这个大蒜的建模还是比较简单的,希望大家通过这篇教程掌握3DSMAX建模的流程与步骤。如果大家想要深入学习3Dmax软件,不妨看看品索教育推出的3Dmax提高班(www.pinsuodesign.com/curriculum/i-21.html)精品课程,更系统的深入学习3Dmax!