第一:我们在建模的时候,思路要清晰,要明白模型设计的具体走向。
第二:建模一定要按照图纸一比一的形式进行建模,不能出现一个大概的形式,更不能出现一个很模糊的状态。我们要的是一个真实的模型效果,并非数据模糊的模型。
第三:块面感一定要明确,不能出现破面,也不能出现重面。这是建模的一个大忌讳,你们一定要建立一个完整的模型出来。
第四:建模的时候一定要有时刻保存的习惯,预防软件随时崩溃或者断电的可能性。
第五:要懂得分图层,这个图层是在渲染的时候很有用,他可以为你区分不同体面的颜色和材质,避免一个连体不能分色。